SCII - GSL

DateRHemma v Borta-
10/19 09:30 - GuMiho v soO 1-1
10/17 12:18 - ByuN v DRG 1-1
10/17 11:45 - DRG v Astrea 1-1
10/17 10:55 - Dark v ByuN 1-0
10/17 10:15 - ByuN v Astrea 2-0
10/17 09:30 - Dark v DRG 1-1
10/12 12:21 - Bunny v NightMare 1-0
10/12 11:45 - Stats v NightMare 1-1
10/12 11:00 - Cure v Bunny 1-0
10/12 10:15 - Bunny v NightMare 1-0
10/12 09:30 - Cure v Stats 2-0
10/10 12:40 - Scarlett v Solar 0-2
10/10 11:45 - Maru v Solar 1-2
10/10 11:00 - Scarlett v Creator 1-2
10/10 10:15 - Solar v Creator 0-1
10/10 09:30 - Maru v Scarlett 0-2
07/27 11:18 - Maru v Dark 3-2
07/27 10:15 - Cure v Maru 2-2
07/27 09:00 - GuMiho v Dark 0-2
07/20 12:36 - Dark v herO 1-0
07/20 11:30 - TY v herO 0-1
07/20 10:40 - Dark v Cure 1-1
07/20 10:15 - Cure v herO 1-0
07/20 09:30 - Dark v TY 1-0
07/18 13:04 - Maru v Solar 1-0
07/18 12:00 - ByuN v Maru 0-1
07/18 11:16 - Solar v GuMiho 1-1
07/18 10:15 - Maru v GuMiho 0-1
07/18 09:30 - ByuN v Solar 1-1
07/13 12:35 - Solar v Ryung 1-0
**StarCraft II: Global StarCraft League (GSL)**

**Vad är GSL?**

GSL är en professionell StarCraft II-turnering som anordnas av den sydkoreanska esportsorganisationen AfreecaTV. Det anses vara en av de mest prestigefyllda och konkurrenskraftiga StarCraft II-turneringarna i världen.

**Format**

GSL består av tre huvudligor: Code S, Code A och Code B. Turneringen startar med Code B, där kvalificerade spelare tävlar om att gå vidare till Code A. Code A- och Code S-spelarna tävlar sedan i ett gruppspelsformat för att avgöra vilka som går vidare till slutspelen.

**Prispott**

Den totala prispotten för GSL varierar från säsong till säsong. Vinnaren av Code S får vanligtvis den största delen av prispotten, följt av andra och tredjeplatsen.

**Spelare**

GSL lockar några av världens bästa StarCraft II-spelare, inklusive Maru, Serral, Reynor och TY. Spelare från hela världen tävlar i turneringen och gör den till en riktigt global angelägenhet.

**Sändningar**

GSL sänds live på AfreecaTV och andra strömningsplattformar. Sändningarna har vanligtvis engelsk och koreansk kommentar, vilket gör turneringen tillgänglig för en bred publik.

**Historia**

Den första GSL-säsongen hölls 2010. Sedan dess har turneringen blivit en institution i StarCraft II-esportscenen och har spelat en viktig roll i att främja spelet och utveckla professionella spelare.